Manglz Manglz
Результаты поиска
Все результаты
  • Вступить
    Войти
    Регистрация
    Поиск
    Ночной режим

Поиск

Знакомьтесь и заводите новых друзей

  • Новости
  • ИССЛЕДОВАТЬ
  • Clubs
  • Страницы
  • Группы
  • Мероприятия
  • Статьи пользователей
  • Marketplace
  • Funding
  • Разработчики
  • Записей
  • Статьи пользователей
  • Пользователи
  • Clubs
  • Страницы
  • Группы
  • Мероприятия
  • Pallavi Deshpande добавлена новая статья Другое
    2025-11-07 08:36:24
    Edutainment Market Size, Status and Industry Outlook During 2032
    Introduction The Edutainment Market combines education and entertainment to create engaging, interactive learning experiences. The term “edutainment” refers to the use of entertainment-based content—such as games, virtual reality, films, simulations, and interactive exhibits—to educate learners in schools, workplaces, and informal environments. The concept...
    0 Комментарии 0 Поделились 55 Просмотры 0 предпросмотр
    Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
  • Pallavi Deshpande добавлена новая статья Другое
    2025-09-25 10:26:39
    Edutainment Market Size, Status and Industry Outlook During 2032
    Introduction The Edutainment Market combines education and entertainment to deliver interactive, immersive, and engaging learning experiences across digital and physical platforms. Edutainment offerings encompass gamified learning apps, augmented reality (AR) / virtual reality (VR) educational games, interactive museums, science centers, theme-based learning parks, and multimedia...
    0 Комментарии 0 Поделились 682 Просмотры 0 предпросмотр
    Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
© 2025 Manglz Russian
English Arabic French Spanish Portuguese Deutsch Turkish Dutch Italiano Russian Romaian Portuguese (Brazil) Greek
О нас Условия использования Конфиденциальность Каталог