Manglz Manglz
نتائج البحث
عرض كل النتائج
  • انضم إلينا
    تسجيل الدخول
    تسجيل
    البحث
    الوضع المظلم

البحث

إكتشاف أشخاص جدد وإنشاء اتصالات جديدة وصداقات جديدة

  • أخر الأخبار
  • استكشف
  • Clubs
  • الصفحات
  • المجموعات
  • المناسبات
  • المدونات
  • سوق المنتجات
  • التمويل
  • المطوريين
  • المنشورات
  • المدونات
  • المستخدمون
  • Clubs
  • الصفحات
  • المجموعات
  • المناسبات
  • Pallavi Deshpande أضاف وظيفة جديدة أخرى
    2025-11-07 08:36:24
    Edutainment Market Size, Status and Industry Outlook During 2032
    Introduction The Edutainment Market combines education and entertainment to create engaging, interactive learning experiences. The term “edutainment” refers to the use of entertainment-based content—such as games, virtual reality, films, simulations, and interactive exhibits—to educate learners in schools, workplaces, and informal environments. The concept...
    0 التعليقات 0 المشاركات 55 مشاهدة 0 معاينة
    الرجاء تسجيل الدخول , للأعجاب والمشاركة والتعليق على هذا!
  • Pallavi Deshpande أضاف وظيفة جديدة أخرى
    2025-09-25 10:26:39
    Edutainment Market Size, Status and Industry Outlook During 2032
    Introduction The Edutainment Market combines education and entertainment to deliver interactive, immersive, and engaging learning experiences across digital and physical platforms. Edutainment offerings encompass gamified learning apps, augmented reality (AR) / virtual reality (VR) educational games, interactive museums, science centers, theme-based learning parks, and multimedia...
    0 التعليقات 0 المشاركات 682 مشاهدة 0 معاينة
    الرجاء تسجيل الدخول , للأعجاب والمشاركة والتعليق على هذا!
© 2025 Manglz Arabic
English Arabic French Spanish Portuguese Deutsch Turkish Dutch Italiano Russian Romaian Portuguese (Brazil) Greek
الشروط الخصوصية الدليل